Rekayasa Perangkat Lunak dan Gim

Rekayasa Perangkat Lunak dan Gim
PKL SMK Semua Jurusan

Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK adalah jurusan di bidang Teknologi Informasi yang fokus pada pembuatan, pengembangan, dan pemeliharaan perangkat lunak (aplikasi desktop, web, dan mobile) serta mempelajari bahasa pemrograman, desain database, dan manajemen proyek perangkat lunak, mempersiapkan lulusan jadi Software Developer, Web Developer, atau Game Developer

Durasi: 1 bulan

Jadwal: Senin s.d Jum'at

Fasilitas:

  • Sertifikat Pelatihan / Sertifikat Praktek Kerja Lapangan
  • Modul Pembelajaran
  • Latihan Soal Up to Date
  • Ruang Workshop AC
  • Ruang Teori AC
  • Perpustakaan / Pojok Baca AC

Harga: Rp 275.000

Rivan Ristanto

Rivan Ristanto

Saya adalah seorang instruktur profesional dengan latar belakang multidisiplin di dunia pelatihan kerja. Selain mengajar, saya juga mengemban peran sebagai pengelola sarana prasarana, content creator, teknisi, dan pendukung operasional lainnya. Fleksibel dalam berbagai posisi, namun tetap fokus pada kualitas dan tanggung jawab. Berpengalaman menangani kebutuhan kelas dan institusi secara teknis maupun non-teknis, saya terbiasa bekerja dalam tekanan dengan integritas tinggi dan orientasi solusi. Saya mencintai dunia pendidikan dan percaya bahwa pengabdian harus dibarengi dengan perbaikan sistem, komunikasi yang sehat, dan penghargaan yang layak terhadap tenaga kerja.

Tujuan Program

  • 1. Penguasaan Keterampilan Teknis
  • Pemrograman: Melatih siswa menguasai berbagai bahasa pemrograman (seperti Java, PHP, Python) untuk membangun aplikasi web, mobile, dan desktop.
  • Siklus Pengembangan: Memberikan pemahaman mendalam tentang seluruh proses pengembangan software, mulai dari analisis sistem, desain (UI/UX), pengodingan (coding), hingga pengujian (testing).
  • Manajemen Data: Mengajarkan teknik perancangan dan pengelolaan basis data (database) yang efisien.
  • 2. Standar Kualitas Perangkat Lunak
  • Produk yang Handal: Menghasilkan lulusan yang mampu menciptakan perangkat lunak yang efisien, aman, dan dapat diandalkan.
  • Kepuasan Pengguna: Menitikberatkan pada pembuatan sistem yang benar-benar memenuhi kebutuhan pengguna dan tujuan bisnis.
  • 3. Kesiapan Karier dan Profesionalisme
  • Menghasilkan Tenaga Kerja Kompeten: Mempersiapkan siswa untuk langsung bekerja di industri TI sebagai programmer, web developer, system analyst, atau asisten teknis.
  • Kemampuan Beradaptasi: Membekali siswa dengan dasar ilmu komputer yang kuat agar mampu mengikuti perkembangan teknologi digital yang cepat, termasuk AI dan otomatisasi di masa depan.
  • Wirausaha Digital: Mendorong siswa untuk mampu membuka lapangan pekerjaan sendiri, misalnya sebagai pengembang aplikasi mandiri atau konsultan TI.
  • 4. Jembatan Pendidikan Lanjutan
  • Memberikan landasan kuat bagi siswa yang ingin melanjutkan studi ke jenjang perguruan tinggi, khususnya di bidang Informatika, Sistem Informasi, atau Rekayasa Perangkat Lunak.

Kompetensi yang Diperoleh

  • Pemrograman: Berbagai bahasa seperti Java, Python, PHP, JavaScript, C++, dan lainnya, serta pengembangan web (HTML, CSS) dan aplikasi mobile.
  • Basis Data: Desain, pengelolaan, dan pemeliharaan basis data (Database Engineering/Administrator).
  • Desain & Pengembangan: Pengembangan aplikasi desktop, web (front-end & back-end), dan game.
  • Manajemen Proyek & Kualitas: Teknik pengembangan perangkat lunak, pengujian (Software Testing), dan manajemen kualitas.
  • Teknologi Terkini: Terkadang juga mencakup DevOps, Cloud Computing, dan Internet of Things (IoT)